좀보이드 직업 및 초보자 추천 직업 완벽 총정리

좀보이드를 시작하게 되면 처음 고민 되게 만드는 것이 바로 직업 선택이다. 좀보이드 직업에는 고유 스킬과, 고유 특성, 그리고 특성 포인트가 각각 다르기 때문에 어떤걸 선택하느냐에 따라 게임의 난이도를 결정 한다고 보면 된다. 처음 하는 초보자는 쉬운 직업을 선택하는 걸 추천한다.

처음 하는 초보자는 쉬운 직업을 선택하는 걸 추천한다.

직업 특성

직업을 선택할 때 제일 먼저 봐야 하는 것이 바로 특성이다. 가장 중요하다고 할 수 있다. 소방관을 예를 들어보면 근력, 능숙한 달리기 , 체력, 도끼를 레벨 1 혜택을 받고 출발할 수 있다. 

처음 레벨 1로 시작시 중요한 이유는 바로 추가 스킬 경험치 획득을 받을 수 있다. 레벨 1은 75%, 레벨 2는 100%, 레벨 3은 125%에 추가 경험치 획들을 받을 수 있기 때문에 스킬 레벨업을 더 빠르고 쉽게 할 수 있으며 레벨이 쉽다는 얘기는 바로 생존에 아주 큰 부분을 차지 한다. 도끼 레벨 3,4 정도만 되고 좀비가 한방에 죽는 경우가 많아 지기 때문이다.

직업 고유 특성

직업 선택시 특성 말고 가장 중요한 부분은 고유 특성이다. 직업 특성은 특성 포인트로 추가할 수 있지만, 직업 고유 특성은 그 직업의 유일 하게 가지고 있는 특성이라 다른 어디에서 추가할 수 없는 부분이라 직업 특성 보다 중요하다 할 수 있다.

직업 고유 특성을 가지고 있는 직업은 보안 경비원, 좀도둑, 주방장, 퇴역 군인, 벌목꾼, 피트니스 강사,햄버거 조리사, 자동차 정비공이 있다.

백수

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 없음
  • 특성 포인트 : +8
  • 스킬 경험치 보너스 : 없음
  • 채집 보너스 : 날씨 영향 -10%, 밝기 영향 -5%, 포장/쓰레기/폐기물 발견+10%, 약용/야생 식물 +5%

초보자가 하기 힘들 직업이다. 고유 특성이나 직업 특성으로 주는게 없어서 오로지 포인트로 특성을 찍어야만 한다.  직업으로 주는 특성이 그냥 특성 포인트로 주고 찍는거 보다 더 많은 이득을 더 많기 주기 때문에 직업 특성이 없는 백수에 경우 그만큼 손해라고 보면 된다. 

다만 포인트를 8이나 주기 때문에 자유롭게 특성을 추가 할 수 있는 장점이 있으며, 본인이 어느 정도 좀보이드를 할 줄 아는 중급자 이상만 하는 걸 권장 한다.

소방관 

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 힘 +1, 체력 +1, 능숙한 달리기 +1, 도끼 +1
  • 특성 포인트 : 0
  • 스킬 경험치 보너스 : 능숙한 달리기 +75%, 도끼 +75%
  • 채집 보너스 : 날씨 영향 -5%, 밝기 영향 -10%, 장작 발견 +20%, 폐기물 발견+10%

초보자에게 추천 하는 직업이다. 직업 특성으로 체력과 근력을 1씩 주기 때문에 긍정 특성중에 육상선수(체력 +4)와 튼튼함(힘 +4)를 추가 하게 되면 직업중 유일하게 체력 10, 힘 10으로 시작할 수 있는 직업이다. 체력과 힘은 오직 운동으로만 올릴 수 있고 올리는데 엄청 많은 경험치가 필요하기 때문에 초보자 분들에게 추천하는 직업이다.

도끼+1를 추가로 주기 때문에 도끼 레벨을 빠르게 올릴 수가 있으며 로즈우드 소방관을 빠르게 털어서 내구성이 좋고 공격력 좋은 소방 도끼를 얻으면 게임 난이도가 확 낮아진다.

경찰관

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 재장전 +2, 조준 +3, 조준시 발걸음 +1
  • 특성 포인트 : -4
  • 스킬 경험치 보너스 : 조준시 +125%, 재장전 +100%, 조준시 발걸음 +75%
  • 채집 보너스 : 날씨 영향 -5%, 밝기 영향 -10%, 쓰레기/폐기물 발견+10%, 무기 발견 +10%, 탄약 발견 +10%
총기를 어느정도 사용할 줄 아는 중급자에게 추천 하는 직업이다. 총기관련 특성 밖에 주지 않기 때문에 근접을 하시려면 다른 직업을 추천한다. 

모드 중에 각종 총기 추가 모드나 브리타 모드같이 각종 총을 추가해서 군인 컨셉이나 총으로 좀비 사냥하는 컨셉으로 할때 하면 좋은 직업이다. 

퇴역 군인이랑 거의 비슷하지만 퇴역 군인에 비해 조준 1이 더 높아 샷건을 사용하기 더 좋고,  퇴역 군인에 고유 특성이 둔감함(공황장애 면역) 특성이 없어서 초반에 시작할 때 용감한 특성을 찍고 출발 하거나 긴장완화제를 파밍 할 줄 알면 퇴역 군인보다 더 좋은 총기 사용 직업이라고 할 수 있다.

공원 경비원

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 도끼 +1, 목공 +1, 채집 +2, 함정 +2
  • 습득 레시피 : 각종 덫 레시피
  • 특성 포인트 : -4
  • 스킬 경험치 보너스 : 채집 +100%, 함정 +100%, 목공 +75%, 도끼 +75%
  • 채집 보너스 : 날씨 영향 -33%, 밝기 영향 -10%, 동물/버섯/희귀 채집 발견 +10%, 산딸 기 발견 +20%, 약용 식물 +75%,야생 식물 +50%, 쓰레기/폐기물 발견 +5%

숲속에 생활하기에 최적화된 직업이다. 직업 보너스로 숲속에서 75% 더 빨리 이동할 수 있어서 숲속에서 아지트 만들어서 생활하기 좋다. 또 숲속에는 도시 지역에 비해 좀비가 없기 때문에 안전하게 생활기 가능하다.

동물 버섯, 희귀 채집, 산딸기 채집 보너스로 채집으로 인한 식량 확보하기가 쉽다. 또 직업 특성으로 채집과 함정을 주기 때문에 채집과 함정 레벨을 올리기 쉽다.

다만, 숲속에 아지트 만들어 생활을 하더라도 기름은 필수 이기 때문에 기름을 구하기 다녀야 한다는 단점이 있으며, 채집과 함정은 스킬북으로 빠르게 올릴 수 있기 때문에 별로 효과적이지 않다. 또 함정의 경우 레벨 0이여도 토끼가 잘 잡혀서 직업 특성으로 주는 함정 2가 좋은지도 모르겠다. 

그냥 색다르게 힐링라이트하고 싶다고 하면 추천한다.;

건축 인부 

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 목공 +1, 짧은 둔기 +3
  • 특성 포인트 : -2
  • 스킬 경험치 보너스 : 짧은 둔기 +125%, 목공 +75%
  • 채집 보너스 :  쓰레기 발견 +5%, 폐기물 발견+10%, 

건축 인부는 짧은 둔기 사용에 최적화된 직업이다. 목공은 없는 특성이라고 보면 되고 오로지 짧은 둔기 빨로 초반부터 사냥이 아주 쉽다. 짧은 둔기는 좀보이드에서 젤 구하기가 쉬운 무기로 제작으로 만들수 있는 돌망치부터 내구도 좋고 공격력까지 좋은데 경찰 좀비에 너무 쉽게 구할 수 있는 진압봉까지 진짜 짧은 둔기는 구하기가 젤 쉬운 무기다. 

또한 변기나 싱크대 같은 용접으로 분해하면 공격력이 아주 좋은 파이프가 바로 얻을 수 있어 건축 인부를 하면 무기 걱정은 안해도 된다.

짧은 둔기에 또 다른 장점은 다른 한손에 자유롭게 사용이 가능하다. 밤에 건물 파밍을 할려면 손전등이 필수다. 고양이눈을 가지고 있다고 해도 안보이는 구간이 있기 때문이다. 또 낮에는 가방을 들고 다닐 수도 있기 때문에 추가 가방 효과도 있다고 보면 된다.

보안 경비원

  • 고유 특성 : 야행성
  • 직업 특성 : 능숙한 달리기 +2, 조용한 발걸음 +1
  • 특성 포인트 : -4
  • 스킬 경험치 보너스 : 능숙한 달리기 +100%, 조용한 발걸음 +75%
  • 채집 보너스 : 날씨 영향 -5%, 밝기 영향 -10%, 쓰레기 발견 +10%, 폐기물 발견+10%, 무기 발견 +10%, 탄약 발견 +10%

야간 전투와 활동에 유리한 직업이다. 직업 고유 특성으로 야행성 특성이 있다. 이 특성은 잠 효율을 50% 올려줘서 다른 직업에 비해 잠을 덜 자고 많은 활동을 하면서 전투와 파밍을 하기 좋은 직업이다.  또한 밤에는 좀비들 시야 패널티를 받아서 시야가 좁아지며 활동하기 좋으며, 조용한 발걸음 파밍에 야간 파밍에 좋은 직업이다

또한 보안 경비원이 다른 직업보다 좋은 점은 잠을 잘때 위험성을 완전히 없애 준다. 고유 특성 야행성에 또 다른 기능이다. 잠을 자는 동안 좀비가 다가오면 자동으로 기상하는 기능도 들어가 있다.

이 기능이 생각보다 중요하다. 좀보이드에서는 피곤함 무들 관리가 아주 중요하다. 졸림 무들이 뜨면 근접 피해 -50% 패널티를 받으며, 시야가 줄어들고 지구력 회복력이 크게 감소 한다. 졸림 다음 무들인 피곤함 무들이 뜨면 근접 데미지 -80% 패널티 받으며, 시야와 인식 반경이 더 줄어들고 지구력 재생이 더욱 줄어든다. 

이처럼 피곤함 무들 패널티가 엄청나기 때문에 잠을 잘 수 밖에 없는데, 다른 직업에 경우 잠을 잘 때 안전을 확보를 해야만 잠을 자야만 한다. 아무 곳에서 자면 바로 물리는 경우가 생기기 때문이다. 그에 비해 보안 경비원은 그냥 길거리에서 텐트치고 자도 아무 위험이 없을 정도로 메리트가 있는 특성이다.

다만 밤에 활동이 할 수 밖에 없기 때문에 고양이 눈(특성)이 필수이며 , 고양이 눈 특성을 가지고 있다고 해도 밤에 건물 활동은 위험하기 때문에 손전등은 필수다. 또 멀티에는 잠을 잘 수가 없기 때문에 멀티는 비추천 한다.

목수 

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 목공 +3, 짧은 둔기 +1
  • 특성 포인트 : +2
  • 스킬 경험치 보너스 : 목공 +125%, 짧은 둔기 +75%
  • 채집 보너스 : 장작 발견 +30%, 폐기물 발견 +10%
주로 멀티에서 초반 베이스 건설하기 위한 시작하는 직업이다. 직업 특성으로 목공+3을 주기 때문에 긍정특성 능숙함과 정리쟁이, 민첩함을 챙겨 재빨리 친구들 호위를 받으며 학교나 모텔에 있는 학교 테이블과 대형침대 같이 분해하면서 빠르게 목공 레벨을 7올려서 빠르게 베이스 건설을 위해 하는 직업이다.

다만 멀티 말고 싱글에서는 목수를 해서 빠르게 베이스를 만들 필요가 없으며 TV나 스킬북 같은 거로 빠르게 레벨을 가능하기 때문에 싱글 플레이에서는 추천 하지 않는다.

좀도둑 

  • 고유 특성 : 좀도둑(차량 배선따기)
  • 직업 특성 : 은밀함 움직음 +2, 조용한 발걸음 +2, 조준시 발걸음 +2
  • 스킬 경험치 보너스 : 조용한 발걸음 +100%,조준시 발걸음 +100%,은밀함 움직임 +100% 
  • 특성
  • 채집 보너스 : 날씨 영향 -5%, 밝기 영향 -15%, 쓰레기 발견 +10%, 폐기물 발견+10%, 무기발견 +10%, 탄약 발견 +10%

고유 특성 좀도둑 특성으로 초반에 차를 빠르게 얻을 수 있는 직업이다. 차키 없이도 좀도둑 특성으로 아무 자동차 가서 차량 배선 따기를  할수 있다. 배선 따기는 운전석에 앉아서 V키를 눌러 배선 따기 항목이 있는데 이걸 성공할 때까지 하면 차량을 쉽게 확보가 가능하다. 

차량 확보가 빠르기 때문에 멀티에서는 중요한 직업이라고 할 수 있다. 차량을 빨리 얻어서 마트나, 소방관, 경찰소, 학교 같이 중요한 무기나 책이 있는 곳을 빠르게 터는 것이 가능하다.

또 좀비가 몰리게 되면 뒷걸음 치면서 잡게 되는데 이때 중요한 것이 바로 조준시 발걸음이다. 조준시 발걸음이 레벨이 낮으면 뒷걸음 치는게 늦어지면서 좀비에게 물리는 경우가 많이 발생하기 때문이다. 그러기 때문에 조준시 발걸음은 거의 필수라고 보면 된다.

주방장

  • 고유 특성 : 요리
  • 직업 특성 : 요리 +3, 단검 +1, 물건 관리 +1
  • 습득 레시피 : 빵, 케이크, 파이 반죽 레시피
  • 특성 포인트 : -6
  • 스킬 경험치 보너스 : 요리 +125%, 단검 +75, 물건 관리 +75%
  • 채집 보너스 : 탐색 범위 +0.2, 동물 발견 +15%, 산딸기 발견 +25, +버섯 발견+55%, 
요리 레벨 3과 125% 스킬 경험치 보너스로 빠르게 요리 레벨을 올려서 음식 소비 속도를 질이고 계속 해서 움식 만들어 먹으면서 포만감, 불행, 지루함을 관리를 위해 하는 직업이다.

 싱글 플레이에서는 음식이 남아 돌기 때문에 요리에 대한 중요다가 엄청 낮는데, 멀티는 사람들이 많으면 식량 파밍에 대한 우선도가 매우 올라간다. 당연히 사람이 많을 수록 음식을 많이 소비 하기 때문이다. 멀티 특화 직업이라 보면 된다.

빵 레시피를 알고 시작할 수 있으며 , 채집 보너스로 동물,산딸기, 버섯 추가 있어서 채집으로 식량 수급이 좋다.

정비사

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 물건 관리 +2, 목공 +1, 짧은 둔기 +1
  • 특성 포인트 : -4
  • 스킬 경험치 보너스 : 물건 관리+100%, 목공 +75%, 짧은 둔기 +1
  • 채집 보너스 : 쓰레기 발견 +33%, 폐기물 발견 +33%

높은 내구도 보너스를 바탕으로 쓸만한 무기를 하나 들고 오랫동안 좀비 사냥 할 수 있는 직업이다. 레벨 2짜리 물건관리와 짧은 둔기 보너스 덕분에 초반에 무기 없이도 프라이팬 같은 쓰레기 무기로도 며칠은 버티면서 파밍을 할 수 있으며, 괜찮은 무기 하나 얻으면 그걸로 몇주 동안 좀비 사냥이 가능하게 해주기 때문에 극초반 무기 파밍에 대한 압박감이 많이 줄어 든다.

이 직업의 최대 장점은 바로 물건관리가 다른 직업보다 훨씬 올리기 쉬운데 있다. 물건관리는 전투를 꾸준히 하지 않으면 올리기 힘들지만 올릴수록 무기의 내구도 소모량이 줄어들어 효율이 좋기 때문에 거의 필수로 넣어야 하는 특성이다. 

정비사는 물건관리가 모든 직업보다 가장 높은 레벨 2부터 시작할 수 있어서 초반부터 소방 도끼나, 못 박은 야구방망이처럼 공격력은 높지만 내구도가 낮은 무기나 마체테, 카타나 같이 수리가 불가능하지만 무기 공격력이 넘사벽으로 좋은 무기 사용할 때 다른 직업보다 훨씬 유리 하다.

또 여기에 해당하는 것이 바로 창이다. 좀보이드에서 창만큼 사기 같은 무기가 없다. 다른 무기에 비해 구하기도 엄청 쉽고 공격력은 한방 판정이 있기 때문에 작정하고 한방에 죽인다고 하면 거의 7,80퍼는 한방으로 죽일 수가 있을 만큼 창 레벨이 낮아도 사기 수준으로 창이 좋다. 다만 단점이 바로 내구도인데 이걸 정비사의 물건관리가 커버해 준다. 

물건관리가 4,5만 되도 창 하나로 10마리 이상도 잡고 20마리 이상도 잡을 수가 있기 때문에 초반에 무기가 없다면 바로 창빌드로 좀비를 쓸어버리고 다닐 수 가 있다.그만큼 창 빌드는 특히 극초반 무기가 없을 때나 다른 무기 레벨들이 낮아서 좀비 처리가 오래 걸리는데 좀비가 몰려온다고 하면 바로 창을 꺼내 순식간에 처리가 가능하게 해준다.

농부

  • 고유 특성 :  없음
  • 직업 특성 : 농사 +3
  • 습득 레시피 : 살충제 레시피
  • 특성 포인트 : +2
  • 스킬 경험치 보너스 : 농사 +125%
  • 채집 보너스 : 날씨 영향 -33%, 밝기 영향 -10%, 동물/과일/채소 +10%, 포장/약용/야생 +5%, 농작물 +50%

싱글이나 멀티에서도 추천하지 않는 직업이다. 농사 레벨이 높아서 좋은 이득이 별로 없다.

어부

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 낚시 +3, 채집 +1
  • 습득 레시피 : 낚시대 제조&수리 , 통발 제작&분해
  • 특성 포인트 : -2
  • 스킬 경험치 보너스 : 낚시 +125%, 채집 +75%
  • 채집 보너스 : 탐색 범위 +1, 날씨 영향 -40%, 밝기 영향 -10%, 곤충/미끼 +50%
공원 관리인이나 농부처럼 장기적으로 안정적인 식량을 생간하기 위해 특화된 직업이다. 낚시는 주로 농사나 채집과 연계해 두기술을 위한 식량 수급으로 부족한 열량을 보충하는 데 쓰인다. 

다만 낚시는 함정보다 효율이 떨어지기 때문에 그렇게 좋은 직업이라 보기 힘들다. 또한 함정은 어디서나 토끼를 잡을 수 있는거에 비해 낚시는 물가가 있어야 하는 단점이 있으며 물고기를 잡을려면 계속 기다려야하는 단점도 있다.  또 11월부터 2월은 물고기가 거의 잡히지도 않는 단점도 있어서별로 추천하지 않는 직업이다. 

의사

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 의료 +3, 단검 +1
  • 특성 포인트 : -2
  • 스킬 경험치 보너스 : 의+125%, 단검 +75%
  • 채집 보너스 : 의료용 물건 발견 +40%,약용식품 발견 +10%
의료 레벨 높아 상처 치료하는데 도움을 준다. 싱글에서는 상처 입을 일이 별로 없어서 비추천 하는 직업이다., 멀티에서도 pvp 되는 서버아니면 그닥 추천되는 직업이 아니다. 의료가 높아봐야 감염된 걸 치료하는 게 불가능이기 때문이다. 

물론 멀티 pvp 서버에서는 진짜 좀비보다 사람이 더 무섭기 때문에 필수로 필요한 직업이다.

퇴역 군인 

  • 고유 특성 : 둔감함(공황장애 면역)
  • 직업 특성 : 조준 +2, 재장전 +2
  • 특성 포인트 : -8
  • 스킬 경험치 보너스 : 조준 +100%, 재장전 +100%
  • 채집 보너스 : 탐색 범위 +75%, 날씨 영향 -33%, 밝기 영향 -15%, 탄약 발견 +50%, 양용식물 발견 +20%, 야생식물 발견 +10%, 희귀 채집 +5%
직업 특성으로 둔감함이 있다. 좀비가 몰리게 되면 공황장애 디버프가 걸리게 되는데 퇴역 군인은 공항장애 면역인 둔감함이 있어서 좀비 사이로 들어가서 무쌍을 찍을 수가 있다.

다만 초기에 긴장완화제를 파밍만 할수 있다며 둔감함 특성은 버려지는 특성이기 때문에 자신이 긴장완화제를 쉽게 얻을 수 있다면 비추천 하는 직업이다.

간호사

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 의료 +2, 조용한 발걸음 +1
  • 특성 포인트 : -4
  • 스킬 경험치 보너스 : 의료 +100%, 조용한 발걸음 +75%
  • 채집 보너스 : 의료용 물건 발견 +40%,약용식품 발견 +10%

 의사 하위호환 직업이다. 비추천하는 직업

벌목꾼 

  • 고유 특성 : 도끼전문
  • 직업 특성: 힘 +1, 도끼 +2
  • 특성 포인트 : 0
  • 스킬 경험치 보너스 : 도끼 +100
  • 채집 보너스 : 탐색 범위 +75%, 날씨 영향 -33%, 밝기 영향 -15%, 장작 발견 +50%, 버섯 발견 +20%, 야생식물 발견 +5%
근접 전투에 특화된 직업이라고 할 수 있다. 직업 고유 특성으로 도끼 전문이라는 특성이 있다. 이 특성은 도끼를 사용 할 경우 25% 공격 속도를 올려주는 특성이다. 또한 도끼 레벨을 2 올려주기 때문에  공격 속도를 더 올려준다.

도끼 레벨 2로 인한  추가 스킬 경험치를 100% 얻을 수 있고 도끼 레벨을 더 올리기 쉬워지며 도끼 레벨 올릴 수록 도끼 공격 속도는 더욱 올라간다. 소방서에 소방 도끼만 얻기 되면 진짜 좀비 몰아서 사냥이 가능할 정도로 게임이 쉬워지는 직업이다.

도끼 한정이라 별로라고  생각할 수 있는데, 아이템 희귀도 설정을 매우 희귀로 하지 않는 이상 도끼는 계속 나와서 도끼만 골라서 쓸 수 있을 정도로 계속 쌓인다. 또한 소방 도끼 같은 게 없으면 돌도끼도 제작할 수 있기 때문에 도끼만 사용해서 게임을 할 수 있다. 거의 사실상 1티어라고 볼 수 있다.

피트니스 강사

  • 고유 특성 : 영양사
  • 직업 특성 : 능숙한 달리기 +2, 체력 +3
  • 특성 포인트 : -6
  • 스킬 경험치 보너스 : 능숙한 달리기 +100%, 조용한 발걸음 +75%
  • 채집 보너스 : 의료용 물건 발견 +5%, 약용식물 발견 +15%, 야생식물 발견 +5%
다른 직업에 비해 체력이 젤 높다. 체력이 높아서 오래 달려도 상대적으로 늦게 지치고 좀비 잡을 때도 좀비 잡다 보면 지쳐서 쉬어야 하는데 피트니스 강사는 더 오랫동안 좀비를 잡을 수 있다. 

영양사 특성 덕분에 체중 관리하기가 쉽다. 체중이 낮으면 저체중에 걸려 체럭 -1 되며 잘넘어지고 근접 데미지도 -20% 패널티를 받는다. 체중이 높으면 체럭 -1 되며 지구력 회복 속도가 -30% 넘어질 확률이 높아진다. 저체중이나 과체중 걸리면 패널티가 상당하기 때문에 체중 관리를 필수로 해줘야 한다.

다만 체중 관리는 영양사 없이도 몸무게로만 보고 관리하기 쉬우며 운영 기술이 하나도 없기 때문에 단점이 있는 직업이다.

햄버거 조리사

  • 고유 특성 : 요리
  • 직업 특성 : 요리 +2, 단검 +1, 물건관리 +1
  • 특성 포인트 : +2
  • 스킬 경험치 보너스 : 요리 +100%, 단검 +75%, 물건관리 +75%,
  • 채집 보너스 : 동물/산딸기/약용식물 발견 +5%,버섯발견 +15%, 포장식품 +30%
이 직업은 보통 물건관리 때문에 고르는 경우가 많다. 정비사에 비해 물건관리가 1레벨 낮지만 특성 포이트를 6이나 더 받을 수 있기에 더 다른 특성을 찍을 수 있다.

또 다른 장점은 바로 단검 빌드에 유일하게 쓸만한 직업이기 때문이다. 단검 빌드에서 단검이 있는 직업은 의사랑 주방장, 그리고 햄버거 조리사인데 의사는 멀티용이고 주방장과 햄버거 조리사 둘이 남는데 주방장에 비해 특성 포인트를 6을 아낄 수 있어서 보통 단검 빌드에서는 햄버거 조리사를 많이 선택한다.

단점으로 단검은 멀티 타격이 불가능하기 때문에 단검을 사용할때는 난이도가 높은편이라 초보자에게는 추천하지 않는다.

전기 기사

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 전기공학 +3
  • 특성 포인트 : -4
  • 습득 레시피 : 발전기 사용법, 비정규직 무신통신 1,2,3, 전기 잡지 1, 수제작 타이머 
  • 스킬 경험치 보너스 : 능숙한 달리기 +100%, 조용한 발걸음 +75%
  • 채집 보너스 : 쓰레기 발견 +20%, 폐기물 발견 +20%
높은 전기 레벨과 발전기 조작법을 배우고 시작하는 직업으로 발전기 조작법 책을 구하러 다니지 않고 빠르게 발전기만 구하면 바로 냉장고 또는 TV를 사용할 수 있고 높은 전기 레벨로  대부분의 전기 제품을 옮길 수가 있어서 빠르게 베이스 만들기 좋은 직업이다.

다만 고난이도 아니면 전기가 빠르게 끊기는 일이 잘 없기에 발전기를 빠르게 돌릴 필요가 없어서 거의 무특성이라고 봐야 한다. 또 수제작 라디오나 전기 공학 스킬에 대한 활용도가 잘없어서 그렇제 좋은 직업이 아니다.

기술자

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 전기 공학 +1, 목공 +1
  • 특성 포인트 : -4
  • 습득 레시피 : 엔지니어 잡지 v2, 각종 폭탄 레시피
  • 스킬 경험치 보너스 :  전기 공학 +75, 목공 +75%
  • 채집 보너스 : 쓰레기 발견 +10%, 폐기물 발견+10%, 
유일하게 폭탄을 제조할 수 있는 직업이다. 비록 조건부이긴 하지만 원격으로 좀비를 대량 학살 할 수 있는 장점도 있다.

다만 폭탄의 한계가 명확하며 한번 사용할 때마다 중요한 자원을 무시하게 잡아먹기 때문에 작정하고 폭탄 컨셉으로 할거 아니면 상당히 비효율적인 직업이다.

용접공

  • 고유 특성 : 없음
  • 직업 특성 : 금속 용접 +3
  • 특성 포인트 : -6
  • 습득 레시피 : 금속 세공 잡지 1,2,3,4
  • 스킬 경험치 보너스 : 금속 용접 +125%
  • 채집 보너스 : 쓰레기 발견 +10%, 폐기물 발견+10%
잡지 없이 금속 관련 아이템을 제작 및 분해 할 수 있는 장점이 있지만 그 이외에는 장점이 없는 직업이다. 뭐 금속 철벽이나 금속 상자는 나무보다 훨씬 단단하지만 프로판 가스가 한정이기 때문에 금속으로된 벽이나 만드는데 한정적이고 철과 금속 파이프도 얻으려면 프로판 가스를 써서 분해를 해야 얻을 수 있기 때문에 재료 수급도 엄청 어렵다.

또 금속 보관함 같은 경우도 나무 상자는 나무 3개까지 올릴 수가 있기 때문에 보관함으로서도 금속 보관함은 효율이 너무 나쁘다. 또 나무 같은 경우는 길에 어디를 가도 구할 수가 있을만큼 쉽기 때문에 거의 안하는 직업이다.

자동차 정비공

  • 고유 특성 : 정비
  • 직업 특성 : 차량 정비 +3, 짧은 둔기 +1
  • 특성 포인트 : -4
  • 습득 레시피 : 각종 차량 레시피
  • 스킬 경험치 보너스 : 차량 정비 +125%, 짧은 둔기 +75%
  • 채집 보너스 : 쓰레기 발견 +33%, 폐기물 발견 +33%
모든 차의 수리 방법을 알고 시작하는 직업이다. 차량은 좀보이드에서 가장 기동성이 빠르고 간이 창고로 활용해서 물자를 옮기는데도 사용할 만큼 초,중, 후반까지 활용도가 끊이지 않고 필수적으로 사용해야만 하는 것이다. 그만큼 사용하다 보면 좀비한테 차량이 부서지거나 내구도가 닳아서 내구도가 0이 되는 경우가 많다.  

길에 좀비들이 많으면 어쩔 수 없이 밀고 가는 상황이 나오는데 이때 내구도가 많이 닳아 버리고 마는데 이때 수리를 하지 않으면 엔진이 0%가 되서 차량 사용이 불가능해진다. 그래서 빠르게 수리를 해줘야 하는데 이때 자동차 정비공이 큰 힘이 된다.

주료 멀티를 할때 서포팅을 할 목적으로 많이 선택을 많이 한다. 또한 차량 정비 +3 덕분에 전기 공학 1만 올리면 배선따기를 할 수 있어 유용하다.